3 中的 360D 设计课程。模型原型 - 第 6 课
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3 中的 360D 设计课程。模型原型 - 第 6 课

这是我们 Autodesk Fusion 360 设计课程的最后一部分,它的主要特点已经介绍到这里。 这次我们将总结我们已经知道的知识,并通过一些新技能扩展我们的知识,这将进一步改进新兴模型。 是时候设计更大的东西了——最后,我们将开发一个遥控机械臂。

与往常一样,我们将从简单的事情开始,即 设置我们将把手放在上面。

基础

让我们从在 XY 平面上画一个圆开始。 一个直径为 60 毫米的圆,以坐标系原点为中心,突出 5 毫米高,将创建 基地的第一部分. 在创建的圆柱体中,值得在球上切割一个通道,从而在底座 (1) 内创建一个滚珠轴承。 在所描述的情况下,所使用的球体的直径为 6 毫米。 要创建此通道,您将需要一个直径为 50 毫米的圆的草图,以原点为中心,绘制在圆柱体的表面上。 此外,您需要在圆(在 YZ 平面中)上绘制草图,其直径对应于球体的直径。 圆必须距坐标系中心 25 mm,并以圆柱表面为中心。 使用制表符操作,我们为球切出隧道。 下一步是沿着底座的旋转轴切一个孔。 孔径 8 毫米。

1. 另一个版本的球形接头。

时间 底座顶部 (2)。 让我们从使用制表符操作复制底部开始。 我们将第一个参数设置为并从反射中选择对象,即较低的部分。 剩下的就是选择镜子的平面,这将是下部的上表面。 批准后,创建一个独立的顶部,我们将在其中添加以下元素。 我们在上表面绘制草图并绘制两条线 - 一条距离为 25 毫米,另一条距离为 20 毫米。 结果是一堵厚度为 5 毫米的墙。 在底座的另一侧对称地重复图案。 通过任何方法,即用手或镜子。 我们将生成的草图拉伸到 40 毫米的高度,确保我们粘合,而不是创建一个新对象。 然后,在其中一个创建的墙壁上,绘制一个形状以使墙壁变圆。 切掉两边。 值得添加从平坦墙壁到底座的美丽过渡。 E选项卡的操作将对此有所帮助。通过选择此选项,我们标记了墙壁的表面和我们想要对齐的基础片段。 一旦获得批准,对第二面 (3) 重复此操作。

2. 简单的旋转底座。

3. 将连接手臂的底座插座。

仅缺少底座 我们安装舵机的地方 用于手部运动。 为此,我们将在创建的墙壁上剪下一张特殊的床。 在其中一堵墙的中心,绘制一个与计划伺服的尺寸相对应的矩形。 在这种情况下,它将具有 12 毫米的宽度和 23 毫米的高度。 矩形应位于底座的中心,因为伺服运动将转移到手上。 我们在整个底座上切出一个矩形。 仍然需要准备凹槽,因此我们将安装伺服器(4)。 在孔的底部和顶部绘制 5×12 毫米的矩形。 我们在一堵墙上开洞,但使用 Start 参数和 -4 mm 的值。 用镜子复制这样的切口就足够了,选择合适的平面进行反射。 为安装伺服器的螺栓切割孔不再是问题。

4. 特殊切口可让您安装伺服系统。

第一手资料

在此基础上我们开始画草图 手型材 – 让它成为通道 (5) 的一部分。 手壁的厚度不必很大——2 毫米就足够了。 将创建的轮廓向上拉,与草图表面有一定的偏移量。 拉伸时,我们将参数更改为并将偏移值设置为 5 毫米。 我们取出 150 毫米的高度。 手臂的末端应该是圆形的 (6),以便其他部分更好地移动。 这可以通过直线切割来完成。 是时候完成手臂的下部了。 考虑使用简单的草图和挤出向底部添加填充。

5. 手臂的第一部分嵌入底座中。

6. 套筒可以倒圆,并可以额外加强。

下一步是切割 ,其中我们介绍了伺服。 不幸的是,这里有一点问题,因为伺服系统略有不同,很难提供一种始终适合的尺寸。 必须根据计划的伺服计算和切割孔。 它仍然根据需要使边缘变圆,并在杠杆的上部切一个孔,为第二部分的旋转轴准备一个位置。 在这种情况下,孔的直径为 3 mm。

另一只手

另一方面,我们通过完成它开始工作 杠杆第二个元素 (7) 将被移动。 我们在底座第二部分的平面上开始草图,并绘制一个直径为 15 毫米的圆,以伺服的旋转轴为中心。 我们添加了一只手,通过它我们将移动上部。 杠杆臂必须长 40 毫米。 使用 na 参数集绘制草图,并将偏移值设置为 5 mm。 可以在杠杆末端切一个孔,您将在其中安装推动器以移动上部 (8)。

7. 杠杆由第二个伺服控制。

8. 与推杆相连的杠杆负责移动杠杆的第二个元件。

提到了下一步 (十一)。 我们在 XY 平面上开始草图并绘制推杆的轮廓。 将绘制的轮廓向上拉 11 毫米,参数设置为 125 毫米。 必须使用设置为的选项创建此元素。 然后选择一个操作并标记推杆的底面。 这将允许您选择杠杆的长度。

11、推杆的固定方式。

推杆的末端没有钩子,可让您将杠杆连接到手臂的另一部分。 我们从杠杆平面开始绘制草图。 拉出直径与杠杆末端圆角对应的圆,使其与推动器合并。 圆必须偏离草图面,否则此功能会将杠杆和推杆合二为一,导致打印困难。 在推动器的另一端重复相同的操作。 最后,切出用于连接元件的自攻螺钉孔。

手的第二部分 首先在手臂第一部分的背壁上画草图 (9, 10)。 我们以覆盖手的第一个元素的通道的形式绘制手的轮廓。 绘制第一个轮廓形状后,我们使用重叠功能将第一个形状向后推 2 毫米。 用两条短线关闭草图。 将选项设置为 将准备好的轮廓拉出 25 毫米。

9. 手臂第二部分的起点和底部。

创建的元素是其进一步发展的基础。 我们从背板开始绘制草图。 借助该功能,我们可以复制轮廓的形状 - 此过程中的关键是将偏移参数设置为 0 mm。 复制形状后,画一条线在中间剪开。 我们在 15 mm 的距离处显示轮廓的一半(最靠近推动器)。 结果元素应该是四舍五入的。

Следующийшаг 这部分手的另一侧. 使用该操作,我们在距手部基面 90 mm 处创建一个平面。 在生成的平面上,将创建手形轮廓草图,但尺寸会减小。 在这个草图中,最重要的是下部与轮廓底部的高度相同。 草图关闭后,我们使用放样方法创建腿的其余部分。 这是在本课程中多次出现的“阁楼行动”的背后。

钢筋

这种形式的唱臂需要更多的放大(13)。 杠杆和杠杆之间有很大的空间。 它们可用于添加 支持这将加强手臂并将力从伺服系统转移到基地。

13. 增加增益会使舵机的使用寿命更长。

我们从底座的上平面开始绘制草图,并在自由空间中绘制一个矩形。 矩形应该稍微偏离手和杠杆,这样它就不会合并成一个整体。 您创建的钢筋必须连接到基础。 我们将草图绘制到 31 毫米的高度,并根据需要将顶部和底部边缘修圆。 它仍然在旋转轴上切割一个直径为 3 mm 的孔。

14. 一个小配件,可让您将手贴在地上。

值得加入数据库 将手贴在地上的元素 (十四)。 我们从底座的底部平面开始绘制草图,并绘制一个尺寸为 14 × 10 mm 的矩形。 升高到 15 毫米的高度,并将边缘弄圆。 然后将创建的矩形和手臂底部之间的边缘修圆。 为螺栓切一个孔。 必须至少有三个这样的元素可以组合 - 使用循环数组操作,我们将创建的元素复制三次 (2)。

15. 我们重复这三遍。

唯一缺少的是 捕获或另一个最后的工具。 但是,我们将完成我们的课程 字首您可以在其上安装自己的工具 (12)。 我们在手臂的端壁上开始草图,镜像墙壁的形状并用直线将其闭合。 我们带来了 2 毫米的距离。 然后我们在生成的墙上绘制 2 × 6 mm 的矩形。 它们应相距 7 毫米并与中心对称。 我们在 8 毫米的距离处绘制这样的草图并四舍五入。 我们在生成的元素上切孔,因此我们可以安装额外的工具。

12. 可以安装任何仪器的控制台。

求和

在我们课程的六节课中,我们回顾并介绍了 Autodesk Fusion 360 的基础知识 - 允许您创建简单和中级 3D 模型的功能:装饰品、技术元素和您自己设计的原型。 这是创建新功能甚至新爱好的好方法,因为在当前职业中,创建自己的模型的能力变得非常有用。 现在仍然需要使用所考虑的功能来改进新研究的方法和结构。

16.这是整个手臂的样子。

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