第 2 期“创建游戏并跳上 AvtoTachkiu 架子”竞赛已经解决!
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第 2 期“创建游戏并跳上 AvtoTachkiu 架子”竞赛已经解决!

今年,作者发送了 109 个原型进行测试。 十五场比赛有资格进入半决赛。

合格的标题包括:Grzegorz Kulczycki 的“ALT Decodes”、Christian Kusz 的“Banda Janosik”、Piotr Kisel 的“Tree”、Piotr Dahteri 的“Etos”、Patricia Ostrowska、Zuzanna Mikolajczak 和 Minh Trang Le 的“Fairyscape”、“Fast Maciej Rynarzewski 的《Flyville》、Roman Pasichnyuk 的《Flyville》、Grzegorz Szajna 的《Bridgeing》、Hubert Wilczak 的《Portalia》、Joanna Bednarczuk 的《Przegienie》和 Lukasz Szopka 的《Serengeti》。

Kacper Olejarski 的“Bukiecik”、Zofia Wawrzyniak 的“Mauo”、Filip Zylinski 的“Koneserzy”、Katarzyna Ciech 和 Wojciech Wisniewski 的“PARTYtura”以及 Piotr Silka 的“Last Minute”进入了决赛。

陪审团一致选择 “派对” 作为第二次抽奖的获胜者“创建游戏并跳上 AvtoTachkiu 架子”。 PARTYtura 是一款派对游戏,玩家可以尝试一起演奏一首歌的八个小节。 只有扮演指挥角色的演奏者才知道旋律是什么。 在手势的帮助下,他必须指出想要的音乐家和他应该演奏的方式。 随着时间的流逝,一副难度卡牌的干扰,在团队版本中,竞争对手的管弦乐队试图更快、更漂亮地演奏他们的作品。

评审团赞赏这个新鲜的想法,机制和主题的完美结合,以及挑战和乐趣之间的完美平衡,这在派对游戏中非常重要。

感谢并祝贺所有参加比赛的参赛者。

比赛主办方:Foxgames

合作伙伴 konkursu:阿夫托·塔基(AvtoTachki)

评审团:Marek Baranowski (Foxgames)、Michal German (Lucky Duck Games)、Michal Golebiewski (Lucky Duck Games)、Arek Mai (Foxgames)、Maciej Wrzosek (AvtoTachki)。

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